制作人正在考虑为线加入跨平台联机功能

2019-03-12 02:25:00
yyhadmin
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  外媒Wccftech近日采访了游戏设计师Derek Kirtzic,在采访中,Derek Kirtzic表示跨平台联机正是他们目前在研究的东西,也是他们想要为《线》加入的功能。但尽管如此,他们现在还不想分享任何关于这一方面的具体的细节。这也是可以理解的,毕竟跨平台联机涉及到很多相关的平台协议和技术,还是需要一些时间来准备的。

  目前,跨平台联机游戏已经变得越来越流行,很多玩家也期待能够有越来越多的3A大作也能支持跨平台联机游戏。《线(Mortal Kombat XI)》是一款3A级别的格斗大作,这款游戏将于4月23日发售。现在,有一个好消息就是,NetherRealm Studios的游戏设计师Derek Kirtzic目前正在研究为《线》加入跨平台联机功能的可能性,一起来了解下吧!

  在这款更为酷炫和华丽的新作中,全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士,打造完全属于你的角色。全新图形引擎将细腻呈现每个碎颅爆眼的精彩时刻,让你如同身历其境般地体验每个细节。伴随着一直以来脍炙人口的电影剧情模式,再加上一众全新以及重磅回归的经典战士,在推出25周年之际,《真人快打》这部史诗系列将迎来其新的高峰。

  《线》是一款格斗游戏,作为著名格斗游戏系列《真人快打》的正统续作,《线》继承了一贯以来血腥效果的卖点,依旧是以真实人物作为格斗角色出场,将独树一帜的格斗风格延续。

  不过值得注意的是,《线》是用Epic的虚幻引擎开发的,而就在上个月的时候,Epic宣布将会在2019年向游戏开发商免费开放跨平台联机技术,官方将于2019年向不同平台的开发商发放免费的SDK(软件开发者套件)。这意味着其他开发商未来也可以使用和《堡垒之夜》一样的跨平台联机技术,从而让自己的在线游戏也能支持跨平台游玩。从这一点来看,相信《线》支持跨平台联机,至少从技术上来看,并没有太大难度。而这或许也是开发商考虑为游戏加入跨平台联机功能的原因吧,毕竟支持跨平台联机可以吸引到更多的玩家,对开发商来说也是有利的。

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